在中国,超过20个城市在哄抢“动漫之都”的头衔。事实上,“动漫之都”的多少并不重要,关键是能否形成由城市组成的产业链。我们宁要一个动漫之国,不要20个动漫之都。
重要的是产业链
中国正上演着一场“动漫之都”龙头老大的争夺战:北京、上海、成都、广州已是国家网络游戏动漫产业发展基地之一;苏州正集聚起一批动漫大厂;常州要建成一个国内外卡通产品制造企业交易以及卡通产品集散的大市场,而杭州、长沙、广州等也都在争做“动漫之都”。
跟“动漫之都”有关的城市名单很长,据不完全的统计,超过20个。当准“动漫之都”做好了5年、10年的规划,问题产生了:中国将会产生多少个“动漫之都”?中国到底需要多少个“动漫之都”?
“打造‘动漫之都’,重要的是产业链。”四川美术学院动画学院的院长周琮凯指出动漫之都应有的发展方向。“现在很多动漫专家在研讨会上都提出要发展动漫衍生产品,但没有人研究动漫衍生力。其实衍生产品只是衍生力的一个方面,衍生力才是动漫产业内在的必然的驱动力,这不是卖卖动漫玩具、动漫服饰那么简单,要有一个整体的内部的策动力。”
日本人对漫画有着疯狂的爱,所以日本动漫才有了一条真正完整的产业链:杂志连载,出单行本,改编为动画,制作成电子游戏、手办、模型、服装等衍生产品,成为“动漫之国”的榜样。对比日本,作为迪士尼的外包地之一,中国的不少动漫制作公司虽具有部分接近迪士尼水准的技术,但却没有一个像“宫崎骏”这样的个人品牌,没有一个像“比卡丘”那样足以成为全球化符号的动漫形象。好在,中国具有巨大的市场:根据国务院发展研究中心的数字显示,未来3年,整个动漫产业市场将呈年均110%以上的增长速度,达到7000亿元的规模———如果爱好不足以成为中国动漫产业的内部策动力,至少市场和利润还可以。