COSPLAY作为一种新的视觉文化,在国内已兴起好几年了。各大漫展也少不了COSPLAY活动助兴,甚至在非动漫行业的商业活动中,也有不少商家出资聘请COS队伍表演制造噱头。而在出版物方面,除了动漫类杂志常规性刊登COSPLAY照片作为栏目外,也有不少时尚杂志开始刊登COSPLAY的照片。

专业的COS书系率先打入市场
在COSPLAY大行其道的日本,从2003年开始出现正规出版的专业COSPLAY杂志,中国台湾地区在2006年也诞生了专门杂志。而在中国内地,第一本COS专门杂志是《COSPLAY嘉年华》, 2004年1月年面市,随后,由新干线出版的《cosplay炫彩特辑》接着面市。

先说说目前权威的日本COS杂志《COSMODE》及《电击Layers》。这两本是专门针对玩家的COS杂志,内容包括照片、化妆教程、修身、服饰制作、玩家档案、动漫及影视角色分析等,专业性非常强。每3个月一期。其中《COSMODE》是当之无愧的日本COS界流行尺标,是日本发行量第一的COSPLAY杂志。
国内早期面市的另外两本COS读物还有《COSPLAY嘉年华》,共分红黑两版,硬皮封面的特殊装桢,并且做了统一的规划:黑版主要介绍国内的个人COS作品,红版主要介绍的是国内的COS专题作品。至此,国内COSPLAY这门青少年喜欢的扮演游戏得到了认同,得到了更多展现平台。《COSPLAY嘉年华》在国内COS圈开了功不可没的先河。
引起过轰动的COSPLAY专门读物《漫友•COSPLAY100》是在2005年3月面市的。当时请来的在COS届远负盛名的日本COSER椎名朔哉写序及做封面专辑。随后,在广州举行的2007年的金龙奖全国COSPLAY精英邀请赛更是将这种氛围推上了更高的层面。随后更多出版业人士开始往玩家圈投入更多的关注。这本杂志也曾得过《COSMODE》的好评。《COSPLAY100》用的是特殊开本,更符合国内图片读物的视觉观感。采用大量美图,以写真形式制作精美特辑,迅速成为了国内COS玩家的领军人物,甚至连非专业的喜爱COS的爱好者都定期购买此书。因此,《COSPLAY100》经过编辑的精心制作,编辑各种风格,题材多样,所以推出的是不但给玩家,而是给所有喜欢这种新视觉文化的读者一本精美的收藏图典。

在《漫友•COSPLAY100》后,又出现了一些专门为COSER玩家量身定做的杂志,这里就不作细说了。
动漫杂志的COSPLAY栏目越做越精彩
COSPLAY早已成为动漫杂志必不可少的栏目内容之一。从早期的玩家作品刊登,发展到如今使用大规模策划的栏目。如今,动漫杂志的编辑仍在为这种栏目内容绞尽脑汁。
集散形式:杂志划出2P的空间,做单张照片刊登。
个人特辑:针对某些比较专业或者人气高的COSER做介绍、八卦、作品展示的栏目。
系列特辑:针对某部热门作品划分的集合栏目,由多队COS队伍的照片集合起来,策划专题。
小说插图:COS图片与小说结合成为成为一种创作模式。如给小说配插图等。
前三种模式比较常见,这里重点说说第四种小说插图。在这种形式上,COSPLAY不再作为一种角色扮演、模仿的行为,而是投入创作的行列中。目前国内比较具有代表性的作品是在轻小说读物《亲小说》上连载的《隐姿梦咄》,由青春文学人气作者抽屉与顶尖COSER黄山联手合作。整个故事故事前后涉及公元263年到公元304年,集中在公元281年之后的晋武帝、晋惠帝时代。在抽屉构思总体故事大纲的时候及人设构思后,黄山再去给小说做人设,将文字及抽象的东西具现化。两名作者几乎是同期进行创作的,从而形成一部完整的创作。此合作一推出便得到极大的关注。在COS届来说,两名作者设定的嵇绍与阮瞻的造型也就成为了经典,也成为众多动漫迷追捧的对象。
COSPLAY杂志及个人志的自发制作兴起
国内的众多动漫迷,因动漫杂志,和定期购买COSPLAY专业杂志,甚至在互联网上搜集资料,收藏自己喜欢的COSER照片,自发制作成小批量的图片册子或个人电子杂志,在漫展或者互联网上传播。更有些制作成挂历、挂画等周边产品。如在互联网上曾流传多本个人COS电子杂志,也有许多动漫迷在网上下载图片制作成周边贩卖。有动漫迷在互联网上经常呼吁出版社对人气COSER的作品装订出版成写真。但目前,针对个人COS作品的正规出版物还没有,市场还有比较明显的空白。